Galnet News – 24 maggio\2 giugno

Mahon chiede a Kincaid di dimettersi. 24 MAGGIO 3305 Il primo ministro Edmund Mahon ha chiesto al presidente Gibson Kincaid di dimettersi in attesa di un’inchiesta ufficiale.Rivolgendosi all’assemblea dell’Alleanza, Mahon ha dichiarato: “La decisione del presidente Kincaid di assumere il comando diretto della flotta di Zaonce, insieme alle accuse di finanziamento illegale della sua campagna […]

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GalNet News – 16/23 maggio

Segnen Exchange annuncia costruzione avamposto 16 MAGGIO 3305 Segnen Exchange ha rivelato piani per la costruzione di un avamposto nel sistema Synuefe EN-H d11-96.Il CEO Cedrik Stone ha rilasciato la seguente dichiarazione: “Poiché la Zende Partners ha gentilmente fornito un servizio di trasporto per lo spazio Guardian, è logico che la mia azienda, vista la […]

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Le Armi di ED: Experimental Weapons.

Queste armi sperimentali sono un sottoprodotto degli studi dell’ Ingegner Palin (e di altri suoi colleghi) sulle armi AX, e vengono solitamente utilizzate in maniera efficace contro le navi umane. Hanno una serie variagata di utilizzi e di tipologie di danno, ma sono estremamente difficili da usare per i piloti meno esperti. Ad ogni modo, […]

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Le Armi di ED: Guardian Weapons

Dopo anni di studi nei siti archeologici Guardian, l’ Ingegnere Ram Tah cominciò a decodificare la scrittura e scoprirne la tecnologia, basi di questa misteriosa razza. Piloti di ogni regione ed allineamento cominciarono a collaborare con lui per portare a termine missioni di recupero dati, manufatti e tecnologia per aumentare la mole d’ informazioni su […]

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Le Armi di ED: Armi (e moduli!) AX

La categoria di armi (e moduli) AX è stata implementata durante i primi attacchi Thargoid tramite Community Goals, per riuscire a fornire ai CMDR’s armi in grado di contrastare l’ avanzata aliena. Sono stati tutti sviluppati sotto la supervisione dell’ AEGIS e la collaborazione dei migliori ingegneri della Galassia. Sono disponibili per ogni pilota senza […]

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Le Armi di ED: Missili, Torpedo & Mine.

Questa variegata “famiglia” di armi consente ai piloti che le utilizzano di colpire i propri bersagli dispensando danni di tipo esplosivo sono tutte molto efficaci sugli scafi delle navi avversarie, e anche capaci di danneggiare molto seriamente i moduli se non opportunamente protetti. Questa guida è puramente pratica, descrive il funzionamento base delle armi e […]

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Le Armi di ED: Fighters

I Fighters sono essenzialmente dei caccia monoposto da combattimento che vengono lanciati dal Fighter Hangar di una nave-madre che li trasporta.NON hanno capacità di supercruise e\o salto tra sistemi e per questo dipendono dalla nave madre. Possono essere controllati dal pilota umano della nave, dall’ NPC Crew o da uno o due membri umani dell’equipaggio […]

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Le Armi di ED: RailGun.

La Railgun è un’arma a proiettile fisico (solitamente lega di titanio-molibdeno-acciaio) con propulsione elettromagnetica, ed è molto potente.Infligge danni misti termici (33%) e cinetici (66%). Richiede una grande quantità di energia per il suo utilizzo e genera una grande quantità di calore nel processo di caricamento e sparo rispetto ad altre armi, ma può causare […]

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Le armi di ED: Laser.

In Elite:Dangerous i laser sono una della armi più usate per abbattere efficacemente gli scudi di una nave, surriscaldarla, e con nessun consumo di munizioni\ricariche, visto che pescano direttamente dal power distributor e quindi consentono al CMDR che li utilizza di non dover tornare in una stazione per ricaricare munizioni e\o cariche delle armi. É […]

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