Traduzione Pilot’s Handbook: Crime and Punishment

Traduzione del Pilot’s Handbook, ossia un manuale presente all’interno del Codex che racchiude spiegazioni riguardo la maggior parte di gameplay presenti in Elite Dangerous. L’ultimo capitolo è dedicato al crime and punishment. Crime Introduction Con l’umanità diffusa attraverso così tanti sistemi, era essenziale creare un modo per far rispettare la legge di ogni rispettivo governo […]

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Traduzione Pilot’s Handbook: Maps

Traduzione del Pilot’s Handbook, ossia un manuale presente all’interno del Codex che racchiude spiegazioni riguardo la maggior parte di gameplay presenti in Elite Dangerous. Il nono capitolo è dedicato a galaxy e system map (link della nostra guida base). Galaxy Map La Galaxy Map è uno strumento vitale per navigare attraverso la galassia, consentendo ai […]

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Traduzione Pilot’s Handbook: Salvage and Rescue

Traduzione del Pilot’s Handbook, ossia un manuale presente all’interno del Codex che racchiude spiegazioni riguardo la maggior parte di gameplay presenti in Elite Dangerous. Il settimo capitolo è dedicato al salvage and rescue. Salvage & Rescue Introduction Molto può accadere nelle profondità dello spazio. A seguito di combattimenti, incidenti, emergenze o sabotaggi, i detriti possono […]

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Traduzione Pilot’s Handbook: Xeno Hunting

Traduzione del Pilot’s Handbook, ossia un manuale presente all’interno del Codex che racchiude spiegazioni riguardo la maggior parte di gameplay presenti in Elite Dangerous. Il sesto capitolo è dedicato allo xeno hunting. Xeno Hunting Introduction Sin dal ritorno della temibile razza aliena nel 3303 conosciuta come Thargoid, il bisogno dell’umanità è che i Commander combattessero […]

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Traduzione Pilot’s Handbook: Bounty Hunting

Traduzione del Pilot’s Handbook, ossia un manuale presente all’interno del Codex che racchiude spiegazioni riguardo la maggior parte di gameplay presenti in Elite Dangerous. Il sesto capitolo è dedicato al bounty hunting (cacciatore di taglie). Bounty Hunting Introduction I cacciatori di taglie rintracciano e distruggono i piloti ricercati in cambio di bounty vouchers, che possono […]

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Traduzione Pilot’s Handbook: Mercenary Work

Traduzione del Pilot’s Handbook, ossia un manuale presente all’interno del Codex che racchiude spiegazioni riguardo la maggior parte di gameplay presenti in Elite Dangerous. Il quinto capitolo è dedicato al lavoro da mercenari. Mercenary Introduction Alcuni piloti indipendenti scelgono di partecipare al lavoro mercenario, offrendo i loro servizi alle fazioni in conflitto per ottenere una […]

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Traduzione Pilot’s Handbook: Trade and Smuggling

Traduzione del Pilot’s Handbook, ossia un manuale presente all’interno del Codex che racchiude spiegazioni riguardo la maggior parte di gameplay presenti in Elite Dangerous. Il quarto capitolo è dedicato al commercio e contrabbando. Trade Introduction Il commercio costituisce la spina dorsale dell’economia galattica. In genere, i trader seguono l’offerta e la domanda dettate dal mercato […]

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Traduzione Pilot’s Handbook: Piracy

Traduzione del Pilot’s Handbook, ossia un manuale presente all’interno del Codex che racchiude spiegazioni riguardo la maggior parte di gameplay presenti in Elite Dangerous. Il terzo capitolo è dedicato alla pirateria. Piracy Introduction La pirateria è il furto di merci da altre navi attraverso minacce, forze o, quando richiesto, una combinazione delle due. Il carico […]

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Traduzione Pilot’s Handbook: Exploration

Traduzione del Pilot’s Handbook, ossia un manuale presente all’interno del Codex che racchiude spiegazioni riguardo la maggior parte di gameplay presenti in Elite Dangerous. Il secondo capitolo è dedicato all’esplorazione. Exploration Introduction Una delle tradizioni più antiche dell’umanità è l’esplorazione che offre ai piloti l’opportunità di agire per la prima volta come pionieri nella scoperta […]

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Traduzione Pilot’s Handbook: Mining

Partiamo con la traduzione del Pilot’s Handbook, ossia un manuale presente all’interno del Codex che racchiude spiegazioni riguardo la maggior parte di gameplay presenti in Elite Dangerous. Il primo capitolo è dedicato al mining. Mining Introduction L’estrazione mineraria consente ai piloti di raccogliere risorse da cinture di asteroidi e anelli planetari utilizzando laser, blaster ed […]

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Il Dizionario EDSlang-Italiano

In questo piccolo dizionario “EDSlang-Italiano” andremo a spiegare tutti i termini utilizzati nel gioco, nelle chat, nei social, o nelle comunicazioni vocali, ottenuti solitamente “italianizzando” i termini in inglese (con are-ere-ire…) perché non si conosce il termine tradotto, verranno anche riportati i termini corretti esistenti in italiano, che andrebbero utilizzati…per non sembrare degli analfabeti funzionali […]

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Le navi di ED: Viper MkIII

La Viper MkIII è una nave votata al combattimento, progettata specificatamente per un ruolo di intercettore rapido.Il suo design minimale, combinato con un’eccellente modularità, la rendono una scelta di successo per unità di sicurezza e cacciatori di taglie.Il costo relativamente basso (poco più di 140.000 crediti), la rende popolare come nave da combattimento per i […]

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Le navi di ED: Imperial Eagle.

Piccola, maneggevole,veloce e…Imperiale. Entrata in produzione dal 3199, questa versione (nome modello Eagle MkIII) prodotta dalla Gutamaya partendo dal progetto originale della Eagle MkII, porta a questa nave delle piccole migliorie per adattarla alla difesa dei territori e delle stazioni Imperiali con il ruolo di caccia intercettore.Più veloce ma meno manovrabile della sorella minore, vanta […]

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Le Armi di ED: Plasma Accelerator.

Il Plasma Accelerator (Acceleratore al Plasma) è essenzialmente un’arma che spara proiettili di plasma surriscaldato. La sua tecnologia di base è derivata dagli acceleratori al plasma del 21°secolo.Nonostante sia un’ arma molto potente, i suoi proiettili energetici hanno una velocità relativamente bassa (875 mt/s) e richiedono un breve periodo di ricarica dopo ogni colpo.Questo, oltre […]

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Le Armi di ED: Fighters

I Fighters sono essenzialmente dei caccia monoposto da combattimento che vengono lanciati dal Fighter Hangar di una nave-madre che li trasporta.NON hanno capacità di supercruise e\o salto tra sistemi e per questo dipendono dalla nave madre. Possono essere controllati dal pilota umano della nave, dall’ NPC Crew o da uno o due membri umani dell’equipaggio […]

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